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<title>Berthon Guillaume,
« Marot &quot;joueur&quot; : portrait de l’auteur en saltimbanque »,
&lt;i&gt;Babel. Littératures plurielles&lt;/i&gt;, Hors série Agrégation. Les voix de L'Adolescence clémentine,
2019, p. 13-39</title>
<added>2024-11-09 16:25:34</added>
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<detail conceptID="3-1010">&lt;p&gt;&quot;La jeunesse est traditionnellement considérée comme l’âge des jeux. L’article traque le jeu sous toutes ses formes dans &lt;em&gt;L’Adolescence clémentine&lt;/em&gt; et montre comment Marot le conçoit selon une véritable continuité, des jeux théâtraux (ceux de la Basoche ou de Jean Serre) aux jeux d’adresse (quilles, billes et paume) en passant par les jeux de tables (échecs, dés). Le jeu sert également de matrice métaphorique pour évoquer le destin et la Fortune, l’amour ou l’activité poétique elle-même, qui fait ainsi de Marot le dernier des joueurs.&quot;&lt;/p&gt;</detail>
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